我的侠客游戏深度解析,踢馆玩法规则、流程及收益全面详解

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在《我的侠客》这款游戏中,踢馆是一项充满挑战与机遇的玩法,它不仅考验玩家的战斗策略和团队配合,还能带来丰厚的奖励和多样的收益,本文将详细介绍踢馆玩法的规则、奖励以及收益,帮助玩家更好地理解和参与这一玩法。

我的侠客,踢馆玩法规则与收益详解

踢馆玩法规则

玩家需要确定自身实力,看看是否具备踢馆的条件,踢馆过程需要进行三场战斗,每场战斗可以选择5名队友上阵,已经编入队伍的队友不能重复上阵,对手的三支队伍按照战斗力排序,第一队是小喽啰,第二队有门派长老参与战斗,第三队则是掌门人亲自上阵,玩家可以根据队友的实力合理安排出战顺序,以应对不同难度的对手。

在踢馆成功后,玩家将面临三个选择:结盟、驱逐掌门和征服,每个选择都有不同的结果和收益。

1、结盟:选择结盟后,该门派的好感度会直接提升到100,玩家可以学习门派中除了不传之秘以外的所有武学,还能领取门派每个月上缴的俸禄,如果还想获得门派传家宝,需要与掌门对话并进行试炼,结盟后,再次进入门派,连门口看门的小弟都会对你十分热情。

2、驱逐掌门:选择驱逐掌门后,踢馆成功后将直接驱逐门派掌门人,玩家可以选择一名队友担任新掌门,也可以选择自己,驱逐成功后,门派对你的好感度会降低到-50,驱逐掌门可以获得该门派暗金外所有秘笈,但需要注意的是,驱逐会使门派的好感和该门派的队友降低50好感。

3、征服:选择征服后,需要再次进行战斗,且难度加倍,征服成功后,这个门派就会直接解散,门派也会变成一片废墟,通过征服也能获得传家宝,但没有俸禄,征服相当于将门派内的NPC全部决斗,好感度归零,不再影响不在队伍中的该门派角色。

需要注意的是,在踢馆中,三场战斗都必须获得胜利,任意一场战斗失败,玩家都会被人一棍打晕,关进牢房,如果不小心按到退出,结果也算失败,如果真的不小心输了坐牢了也没关系,乖乖坐牢时间到了就能出来,如果有要紧的事情,可以交罚金省去坐牢时间直接出去,在坐牢期间认真悔过,表现良好,出狱之后仁义值还会有所提升。

踢馆收益详解

踢馆的收益根据选择的不同而有所区别,都非常丰厚。

1、结盟收益

好感度提升:门派好感度直接提升到100,全世界的NPC好感增加56点,加上原10-20点好感,只要踢馆结盟,这个门派的所有NPC好感都会大于60,方便招募队友。

武学学习:可以学习门派中除了不传之秘以外的所有武学,提升战斗力。

俸禄领取:每月可以领取门派上缴的俸禄,增加经济收益。

传家宝获取:通过与掌门对话并进行试炼,可以获得门派传家宝。

2、驱逐掌门收益

好感度降低:门派好感度降低到-50,该门派的队友好感度也降低50。

秘笈获取:获得该门派暗金外所有秘笈,提升战斗力。

新掌门任命:可以选择一名队友或自己担任新掌门,掌控门派。

3、征服收益

门派解散:门派直接解散,门派变成一片废墟。

传家宝获取:通过征服也能获得传家宝。

NPC决斗:相当于将门派内的NPC全部决斗,好感度归零,方便后续招募其他门派队友。

踢馆心得与技巧

1、队伍配置:根据对手的战斗力排序,合理安排队友的出战顺序,优先选择战斗力较高的队友对阵对手的主力队伍。

2、好感度管理:如果队伍中有要踢馆的门派角色,踢馆前先将该门派角色踢出队伍,踢馆后再拉入,避免好感度降低。

3、先后顺序:同一个门派,踢馆可以踢三次,先结盟,再驱逐,最后征服,但如果先驱逐了就只能征服了,如果先征服了,那就没有结盟和驱逐的选项。

4、征服策略:征服时,先把大门派征服了,再打小门派,避免后期战斗难度过高。

相关问题解答

问题:在《我的侠客》中,踢馆成功后选择结盟,是否还能再次选择驱逐或征服?

解答:在《我的侠客》中,踢馆成功后,玩家可以根据情况选择结盟、驱逐掌门或征服,但需要注意的是,同一个门派,踢馆的选择是有先后顺序的,一旦选择了结盟,就不能再选择驱逐或征服;一旦选择了驱逐,就只能选择征服,不能再选择结盟;一旦选择了征服,则没有结盟和驱逐的选项,玩家在选择时需要慎重考虑,根据自己的战略目标和收益需求做出合适的选择。

通过以上介绍,相信玩家对《我的侠客》中的踢馆玩法有了更深入的了解,踢馆不仅是一项充满挑战的战斗玩法,还能带来丰厚的奖励和多样的收益,希望玩家们在游戏中能够灵活运用踢馆策略,提升自己的战斗力和经济实力,享受游戏的乐趣。