雷霆远征深度解析,五大兵种特色与系统全面介绍
在《雷霆远征》这款策略战争游戏中,兵种系统是玩家在征战宇宙、征服星系过程中不可或缺的重要部分,游戏中共有五大基础兵种,它们各具特色,拥有不同的攻击方式和独特的被动技能,同时存在着相互克制的关系,下面,我们就来详细讲解一下这五大兵种的特点及其在游戏中的应用。
![雷霆远征兵种系统介绍,五大兵种特色讲解](http://m.ristek.cn/zb_users/upload/2025/02/20250209095223173906594349522.jpeg)
先锋老兵
先锋老兵是近距离作战士兵,以其坚韧的防御和强大的近战能力著称,在远征模式中,一次可以投放4位先锋老兵,由于被动技能的存在,先锋老兵的防御会提升10%,这使得他们在面对敌人时能够坚持更久,先锋老兵对无畏机甲有着特殊的克制效果,对其造成的伤害会增加15%,先锋老兵也有其弱点,他们受到仲裁者、旋风、掠食者的克制,被这三者攻击时会多承受15%的伤害,在战斗中,玩家需要合理利用先锋老兵的防御优势,同时避免让他们与克制他们的兵种正面交锋。
仲裁者
仲裁者是远距离作战士兵,以其精准的射击和强大的远程火力闻名,在远征模式中,一次可以投放4位仲裁者,仲裁者对先锋老兵和掠食者有着特殊的克制效果,对前者造成的伤害会增加15%,对后者造成的伤害更是高达20%,仲裁者也有其天敌,那就是旋风,当仲裁者面对旋风时,他们会额外受到20%的伤害,在使用仲裁者时,玩家需要特别注意敌人的兵种配置,避免让他们陷入不利的战斗环境。
旋风
旋风是游戏中唯一的AOE(范围)攻击兵种,以其独特的攻击方式和强大的群体伤害能力著称,在远征模式中,一次只能投放1位旋风,旋风对先锋老兵和仲裁者有着特殊的克制效果,对前者造成的伤害会增加15%,对后者造成的伤害更是高达20%,旋风在面对掠食者时,会额外受到20%的伤害,在使用旋风时,玩家需要特别注意敌人的掠食者数量,避免让他们成为旋风的克星。
掠食者
掠食者是远距离单体高伤害攻击兵种,以其精准的射击和强大的单体伤害能力闻名,在远征模式中,一次只能投放1位掠食者,掠食者对先锋老兵和旋风有着特殊的克制效果,对前者造成的伤害会增加15%,对后者造成的伤害更是高达20%,掠食者在面对仲裁者时,会额外受到15%的伤害,在使用掠食者时,玩家需要特别注意敌人的仲裁者数量,避免让他们成为掠食者的天敌。
无畏机甲
无畏机甲是近距离攻击兵种,以其强大的防御和近战能力著称,在远征模式中,一次只能投放1位无畏机甲,无畏机甲对所有远程兵种的伤害都将减少20%,这使得他们在面对远程兵种时具有极大的优势,无畏机甲也有其克星,那就是先锋老兵,当无畏机甲面对先锋老兵时,他们会额外受到15%的伤害,在使用无畏机甲时,玩家需要特别注意敌人的先锋老兵数量,避免让他们成为无畏机甲的软肋。
在《雷霆远征》中,五大兵种各具特色,相互克制,共同构成了丰富多彩的游戏世界,玩家需要根据敌人的兵种配置和战斗环境,合理选择兵种,制定战略,才能在战斗中取得胜利,玩家还需要不断升级兵营,解锁更高等级的兵种,提升兵种的训练速度,以应对日益强大的敌人。